Roblox supprime le match
MaisonMaison > Nouvelles > Roblox supprime le match "hachoir à viande" entre l'Ukraine et la Russie

Roblox supprime le match "hachoir à viande" entre l'Ukraine et la Russie

Oct 15, 2023

La plus grande plateforme de jeux pour enfants au monde, Roblox, a supprimé deux jeux qui permettaient aux joueurs de se battre et de s'entre-tuer en tant que Russes ou Ukrainiens.

L'un d'eux, intitulé War on Larkiv: Ukraine, a été présenté aux utilisateurs dans la section découverte de Roblox.

Il a enregistré 90 000 parties en moins de deux semaines.

Roblox a déclaré que les deux jeux violaient ses normes communautaires et les ont supprimés dans les quatre heures suivant le contact de la BBC.

La guerre contre Larkiv était basée dans une ville fictive qui ressemblait à la vraie ville de Kharkiv, où des centaines de personnes sont mortes dans des bombardements aveugles après l'invasion de l'Ukraine par la Russie en février de cette année.

L'autre jeu, appelé Battle for Ukraine, était sur le site Web de Roblox depuis des mois.

Cela a permis aux joueurs de regarder le bombardement de villes telles que Marioupol, qui a été assiégée et en grande partie détruite par les forces russes plus tôt cette année.

Cinquante millions de joueurs, principalement des enfants, se connectent chaque jour à Roblox pour explorer, jouer à des mini-jeux et créer leurs propres "expériences".

Il existe des millions de ces expériences générées par les joueurs.

Les plus populaires sont présentées aux joueurs Roblox via un écran d'accueil organisé, mais d'autres peuvent être trouvés à l'aide de la fonction de recherche.

War on Larkiv: Ukraine a gagné en popularité car il a été présenté et a obtenu un score de 71% de la part des utilisateurs.

Il avait également gagné une audience sur TikTok, avec 4,7 millions de vues de vidéos liées au titre.

Le jeu encourageait les joueurs à améliorer leurs armes en échange de la monnaie du jeu de Roblox, Robux.

La page du jeu disait: "Prenez vos armes et choisissez votre camp pour combattre dans la guerre contre Larkiv: Ukraine. De violents combats se déroulent en ce moment dans la ville fictive de Larkiv, les soldats luttent avec espoir et destin."

Les joueurs pouvaient choisir de se battre pour l'Ukraine ou la Russie, avec un nombre de victimes de chaque côté mis à jour tout au long du jeu en direct auquel n'importe qui sur la plate-forme pouvait participer.

La BBC a surveillé le jeu pendant deux jours et a constaté qu'il avait une base de joueurs continue d'environ 10 à 40 personnes, avec de nombreux partages de chat en anglais, ukrainien et russe.

Un porte-parole de Roblox a déclaré: "Nous avons des normes communautaires strictes qui régissent la représentation des événements du monde réel. Les deux expériences en question ont été supprimées pour violation de nos normes suite à une évaluation par notre équipe de modération."

Le développeur de jeux ukrainien Grisha Bolshakov, qui a fui son domicile à Kharkiv et vit maintenant au Royaume-Uni, a déclaré qu'il n'essaierait jamais de créer un jeu de divertissement sur la guerre.

"De toute évidence, un jeu avec ce sujet sensationnel résonnera et suscitera de l'intérêt sur les plateformes sociales, mais je n'aborderais jamais ce sujet pour un produit de divertissement,

"Cela n'aide pas à éduquer moralement les joueurs ou à jeter un vrai regard sur des choses plutôt tristes. C'est juste se moquer du hachoir à viande qui se passe dans le monde réel."

Les controverses ne sont pas nouvelles pour Roblox, un immense monde tentaculaire de jeux évalué à environ 24 milliards de dollars (18 milliards de livres sterling).

Les gros titres récents ont fait référence à des salles de sexe et à du contenu sexuel inapproprié sur Kim Kardashian.

Il existe également d'autres jeux de simulation de guerre apparemment basés sur des conflits actifs au Moyen-Orient qui sont disponibles depuis plus d'un an.

"Le modèle est cassé", déclare Stephanie Hare, chercheuse en technologie et en éthique, à propos du système de modération de Roblox.

"Il y a un argument selon lequel l'entreprise a le droit de tirer profit d'un contenu que certaines personnes trouvent offensant, mais il est clair que ces jeux ont enfreint leurs propres règles de décence, alors pourquoi n'a-t-il pas été repéré avant qu'un journaliste ne le trouve ?

"Cela se résume à une incitation - il n'y a pas de pénalité ni d'application, donc l'entreprise peut simplement compter sur des outils et un personnel inadéquats et cela continuera à se produire."

Contrairement à de nombreuses sociétés de jeux, Roblox n'a pas arrêté ou suspendu le commerce en Russie depuis l'invasion.

Lors d'une récente conférence des développeurs de Roblox, le directeur général Dave Baszucki a déclaré que la Russie comptait plus de deux millions d'utilisateurs actifs de Roblox par jour, selon les rapports de Bloomberg.